عمل كرتوني غير نشط حيث يقوم أرنب بالانفجار عبر البحر والقمر
الأرنب الغاضب: قصة السلحفاة ترسل توغانغ الأرنب إلى قتال آلي بالجزرة عبر مراحل تحت الماء والقمر، بدءًا بمسدس جزرة وانتهاءً بالمدفعية الثقيلة. قامت شركة مين لاب ببناء هذه اللعبة على نظام أندرويد كلعبة أكشن غير نشطة عادية، تجمع بين كسب الجزرة في وضع عدم الاتصال وترقيات الأسلحة مع تعزيزات ما بعد الزعيم القابلة للاختيار. إنها تناسب اللاعبين الذين يفضلون فترات نشطة قصيرة، وتقدم مستمر في وضع عدم الاتصال، وقتال خفيف يعتمد على الفيزياء مغلف في محاكاة حكايات شعبية.
ما تفعله اللعبة وكيف تتطور دورتها
في هذه اللعبة، تشاهد توغانغ وهو يطلق الجزر تلقائيًا بينما تدير الترقيات والمهارات. تجمع الحلقة الأساسية بين دخل الجزر غير النشط المكتسب أثناء عدم الاتصال بالإنترنت مع القرارات على الجهاز: أنفق الجزر على مستويات الأسلحة من المسدسات إلى مدفع الجزر الذهبي، واختر بطاقات الجزر بعد معارك الزعماء، وافتح المهارات النشطة مثل الخداع ونيازك الجزر.
كيف تشكل الأوضاع والآليات جلسات اللعب
في هذه اللعبة، يتقدم اللاعب عبر ثلاثة أجزاء: البحر، الهاوية، والقمر، كل منها يحتوي على فصول و40 مرحلة لكل فصل، بالإضافة إلى وضع السماء الليلية اللانهائية. تشمل مجموعة الآليات إطلاق النار التلقائي، وتفعيل المهارات النشطة، واختيار تعزيز استراتيجي بعد الزعماء، بينما توفر الألعاب المصغرة غير الرسمية مثل زراعة الجزر مهام قصيرة بديلة بين مراحل القتال.
المرئيات، أجواء الصوت، ووضوح الواجهة
في هذه اللعبة، تستخدم العرض أسلوب فن ملون وكرتوني ينتقل من الشعاب المرجانية إلى قصر القمر. تتكيف الواجهة مع أجهزة أندرويد وتجمع عناصر التحكم للترقيات، والمهارات، والبطاقات حتى يتمكن اللاعبون من التنقل عبر القوائم بسرعة. يدعم تصميم الصوت النغمة بتأثيرات مرحة، متطابقة مع محاكاة الحكايات الشعبية بدلاً من السعي نحو الواقعية.
الصعوبة، التقدم، ومحركات إعادة اللعب
في هذه اللعبة، تزداد الصعوبة من خلال تقديم زعماء أصعب يكافئون بطاقات الجزر وتطور الأسلحة. يمتد مسار الترقيات عبر العديد من فئات الأسلحة والمهارات النشطة، مما يشجع على تكرار الجولات عبر الفصول لفتح أسلحة من مستويات أعلى. توفر الأرباح غير النشطة ووضع اللانهاية أسبابًا للعودة؛ عدد المراحل واختيارات البطاقات تخلق تقدمًا طويل الأمد بدلاً من إنهاء جلسة واحدة.
موصى به للاعبين العاديين الذين يستمتعون بالتقدم غير المباشر مع خيارات نشطة
أرنب غاضب هو عنوان مرح من نوع الآيدل-أكشن للاعبين الذين يحبون القتال التلقائي بالإضافة إلى لحظات من الإدخال المباشر عبر اختيار المهارات والجرعات. عدد المراحل الكبير وترقيات الأسلحة المتعددة تناسب أولئك الذين يستمتعون بفتح العناصر بشكل مستمر والتجريب؛ ومع ذلك، قد يجد اللاعبون الذين يبحثون عن حركة مشددة تعتمد على الإدخال أن نموذج إطلاق النار التلقائي أقل جاذبية.
